NEWS
update client, server v.0.823 - Исправлен баг что бот не
update client, server Dayz v.0.823
- Исправлен баг что бот sibnic не поворачивается в сторону вейпоинта после возвращения.
- Исправлена ошибка Function: 'PrePhysUpdate'
- Исправлен баг при котором не удалялись труппы через триггер
- Исправлен баг с надписями в поинте "на землю" и "в контейнер"
- Доработана "вызывать функцию" в триггере и диалоге что можно вызывать любые публичные функции:
- - имя "target" означает в триггере как цель выполнения, например если прописать условие на гранату rgd5grenade а в функции "target.OnActivatedByItem(target);" - граната взорвется
- - имя "parent" например при выполнении "убил" где "target" это убийца а "parent" убитый, если же "target" это лут то "parent" это тот кто держет в руках
- - имя "child" означает или лут если "target" это человек или водителя если "target" это машина или вертолет
- - имя "spawn" означает то что только что заспавнил триггер, в месте с функцией "spawn.OnDebugSpawn()" а в спавне "Watchtower" мы получим полностью готовую башню
- - имя "mission_server" выполнение в миссии на сервере
- - имя "mission" выполнение в миссии
Обновление в течении 1-3 часов