Botmap faq help

Botmap faq help for Dayz

#
-


#
-


#
-


#
✅ eng
Basic knowledge for bots, I’ll say right away to paint each button, it will take a month ... there are too many of them + they can be combined
basic principles you need to know

For the card to work, you need to enter your Steam ID in the file profile folder\BotMap_sib\BotMap_Admin\admins.txt you will get full rights, co_admins.txt you will get reduced rights, you cannot use the workshop, the start button when starting the server Dayz and access the files of other admins, and so on Enter the IP address and port of the server Dayz in your personal account.


#
Button to turn on the map on> i <

1. A unit is the bot itself, it has a name, group and behavior.
2. Intelligence - this is the same bot only virtual - which can move into a unit, replacing all its parameters when you need it without re-creating the bot.
3. Points - points on which the bot walks, they have conditions for waiting time and so on...
4. Sets are all the loot that a character can put on when spawning, first clothes, then a backpack, then loot in clothes and a backpack, if there is no space, loot will not be added.
5. All actions on the map are saved only in the client, in order to transfer them to the server, you need to select "save" for the set, for the unit, etc... any changes to see on the server Dayz must be saved.
6. The download button after restarting the game returns the data back to the client for editing.
7. You need to spawn the necessary objects from the left, spawn everything except the intellect, since it is already virtual, the main thing is to save it to the server.
8. After the changes and saving, you need to delete the unit in the delete button in order to sleep it again, since there is protection for re-spawning 1 and the same living unit.
9. Quick buttons work:
a) On the left in the menu, select 1 in the list, shift + select the last one - everything will be selected
b) if you click on a unit on the map and press ctrl + c it will be copied to the clipboard and by pressing ctrl + v it will be inserted with the name of the next serial number
c) you can copy as in point b) and points, but to execute ctrl + V you need to select the unit itself.
d) you can move 1 or more units and their points by holding ctrl and clicking on the icons on the map, then hold on 1 icon for a long time and pull to the side - they will all start moving.


#
-


#
☑️ рус

Чтоб работала карта нужно вписать в столбик стим айди в файл папка профиля\BotMap_sib\BotMap_Admin\admins.txt получите полные права, co_admins.txt получите урезанные права, нельзя использовать мастерскую, кнопку запуск при старте сервера Dayz и получать доступ к файлам других админов, а так же вписать ip адрес и порт сервера Dayz в личном кабинете.

Кнопка включения карта на > i <

1. Юнит - это сам бот у него есть имя, группа и поведение.
2. Интеллект - это тот же бот только виртуальный - который может вселяется в юнита заменяя все его параметры когда вам это нужно не персоздовая бота.
3. Поинты - точки по которым ходит бот, в них есть условия время ожидания и так далее...
4. Сеты это весь лут который может надеть персонаж при спавне, сначала одежда, потом рюкзак потом лут в одежду и рюкзак, если места нет лут не добавиться.
5. Все действия на карте сохраняются только в клиенте, чтоб передать их на сервер Dayz нужно выбрать "сохранить" для сета, для юнита и тд... любые изменения чтоб увидеть на сервере Dayz нужно сохранить.
6. Кнопка загрузить после перезапуска игры обратно возвращает данные в клиент для редактирования.
7. Спавнить нужно выбора с лева нужные объекты, спавнится все кроме интеллекта так как он и так виртуальный главное сохранить на сервер.
8. После изменений и сохранения нужно юнита удалить в кнопке удаления чтоб снова его заспанить, так как стоит защита повторного спавна 1 и того же живого юнита.
9. Работают быстрые кнопки:
а) С лева в меню выделить 1 в списке, шифт + выделить последний - выделится все
б) если нажать на юнита на карте и нажать ctrl+ c он копируется в буфер и нажав ctrl+ v он вставиться с именем следующем порядковому номеру
в) можно скопировать как в пункте б) и поинты но чтоб выполнить ctrl + V нужно выделить самого юнита.
г)можно переносить 1 или несколько юнитов и их поинтов зажав ctrl и нажав на значки на карте, после этого долго зажать на 1 значке и потянуть в бок - они начнут перемещаться все.


#
10. Чтоб бот стрелял бесконечно - нужно в инвентаре чтоб было 2 магазина(1 он вставит в оружие) второй будет использовать для перезарядки, бот спавнит патроны в магазин который в инвентаре, пока нет варианта при котором у него бы закончились патроны если есть 2 магазина.


#
ENG
Video with examples.
">

/////////
RUS
Видео с примерами.
">


#
/////////////////////////////////////////////////////
✅ eng
These topics explain each menu item. https://sibnic.info/blog/botmap/botmap-memo-eng.html

☑️ рус
В этих темах объясняется каждый пункт меню https://sibnic.info/blog/botmap/botmap-memo-rus.html
/////////////////////////////////////////////////////


#
-


#
✅ eng


#
The indicators of how much server Dayz fps is eaten by 1 bot or 1 trigger, they are approximate since everything depends on the processor power, the tests were carried out on the Xeon E3-1230 3.2 GHz, which is an old and weak processor.

1. Bot costs nothing, does nothing, no goal - 1-2 fps
2. The bot stands with weapons all the players of his target - 3-5 fps
3. Bot runs along the route - 10-15 fps. (Goes slowly 5-10 fps)
4. The bot runs with an ax after the target -20-25 fps.
5. Trigger - inside the trigger 0 players - 0 fps (the entire load on the player, that is, the server Dayz is not loaded.
6. Trigger inside 1 player and 1-2 ticks - 1-2 fps
This is the main rest of the load is so small that it is difficult to calculate.

That is, the most loaded bot is when he runs after someone with an ax,


#
-


#
☑️ рус
Показатели того сколько серверного фпс ест 1 бот или 1 триггер, они примерные так как все зависит от мощности процессора, тесты проводились на Xeon E3-1230 3.2 ГГц а это старый и слабый процессор.

1. Бот стоит не чего не делает нет цели - 1-2 фпс
2. Бот стоит с оружием все игроки его цели - 3-5 фпс
3. Бот бежит по маршруту - 10-15 фпс.(идет медленно 5-10фпс)
4. Бот бежит с топором за целью -20-25 фпс.
5. Триггер - внутри триггера 0 игроков - 0 фпс(вся нагрузка на игрока то есть сервер Dayz не нагружается.
6. Триггер внутри 1 игрок и 1-2 галочки - 1-2 фпс
Это основное остальное нагрузка так мала что сложно посчитать.

То есть самый нагружаемый бот это когда он бежит за кем-то с топором,


#
Can't find file or Unknown type Action.... or Multiple declaration of function
✅ eng
1. or server Dayz mod dayz and client mod dayz are not the same version
(versions are written in the name of the server Dayz mod dayz and in the name of the client archive)
2. or on the server Dayz with several versions of the mod.
(you accidentally installed multiple versions of mods)
3. or there are old versions of files in the client mod
(you installed the new version but forgot to uninstall the old one)

If you did all 3 options and it did not help you
follow this instruction
remove the mod dayz from the server Dayz completely so that the server Dayz starts without the mod,
add only the client mod dayz without the server Dayz mod dayz and start the server Dayz again
if the server Dayz starts, add a server Dayz mod
and then DLC
☑️ рус
1. или серверный мод dayz и клиентский мод dayz не одной версии
(версии пишутся в названии серверного мода и в названии архива клиентского архива)
2. или на сервере Dayz с несколькими версиями мода.
(вы случайно установили несколько версий модов)
3. или в моде клиента есть старые версии файлов
(вы установили новую версию, но забыли удалить старую)

Если вы сделали все 3 варианта и это вам не помогло
следуйте этой инструкции
полностью удалить мод dayz с сервера, чтобы сервер Dayz стартовал без мода,
добавить только мод dayz клиента без мода сервера Dayz и снова запустить сервер
если сервер Dayz запустится, добавьте серверный мод
а потом DLC



dayz, mod, server, мод, versions, client, мода, are, вы, сервер, версии, starts, installed, клиента, установ
#
✅ eng
If the buttons do not respond to pressing in the mod, then
1. you entered the wrong ip address or port.
2. Your firewall has blocked access to the license site.
☑️ рус
Если не реагируют кнопки на нажатие в мод dayz значит
1. вы ввели не правильный ip адрес или порт.
2. ваш брандмауэр заблокировал доступ к сайту лицензий.



не, dayz, зчит, вы, мод, жатие, реагируют, кнопки, ввели, правильный, доступ, сайту, нзий, заблокировал, брандмауэр
#
✅ eng
If the botmap does not create a folder, server Dayz profile folder\BotMap_sib
reasons can be 4
1. You have not added a secret server Dayz mod dayz for server Dayz folder.
2. The secret server Dayz mod dayz is damaged because you uploaded it not via ftp, but via the internal Omega or GTX system
3. The IP address and port entered is not the one that the license server Dayz sees.
4. Your firewall is blocking the server Dayz from accessing the Internet.
☑️ рус
Если БотМап не создает папку в папке профиля сервера Dayz \BotMap_sib
причины могут быть 4
1. Вы не добавили секретный серверный мод dayz или в папку сервера.
2. Секретный серверный мод dayz поврежден так как вы его залили не через ftp а через внутреннюю систему Омега или GTX
3. Ip адрес и порт введен не тот что видит сервер Dayz лицензии.
4. Ваш брандмауэр блокирует доступ сервера Dayz в интернет.


#
DayZ Expansion - "Can't find matching overload for function 'EXPrint'"
MapLink - "MissionServer.c line 48"
dayz expansion ai\mission\mission server.c(54): Can't find matching overload for function 'Print'
https://sibnic.info/news/all-mods-have-been-updated-to-fix-a-bug-that-appears-when-loading.html


#
Test server Dayz Dayz for testing alpha version helicopters, boat and botmap

Тестовый сервер Dayz для тестирования вертолетов, лодок и ботмап альфа-версии

Name server: SIB TEST